Rambler's Top100
 3ds max 7 Tutorial
 Форум
 Опрос
 Вспомогательные материалы
 О проекте
 

3DS Max по-русски
     Этот проект запущен: 22 марта 2006 года

 Здравствуйте!

ВНИМАНИЕ!!!

Проект переехал на сайт:

http://www.rus3d.com

 

Здравствуйте! Я страшно рад вас приветствовать на страничке проекта, посвященного переводу справочной литературы по 3D.

Пока (я надеюсь) в процессе своего развития находится проект перевода учебника идущего в комплекте с 3ds max 9 . В дальнейшем, мне видится перевод непосредственно справочника User Reference, а также различного рода плагинов, поставляемых к этой замечательной программе.

Я люблю MAX и хорошо помню, как трудно мне было делать в нем первые шаги, до сих пор воспоминания об этих днях вызывают у меня разнообразные ощущения. Но я отлично помню, как мне банально не хватало информации. Мой английский язык тогда был не на высоте, поэтому я ОЧЕНЬ медленно со словарем в руках пытался одолеть этот гениальный продукт. Сколько времени я бы сэкономил, если бы у меня было руководство на русском языке!

Вы наверное тоже набирали в строчке своего любимого поисковика нечто вроде "русский учебник по 3d max" или "перевод учебника 3d max"? Даже если и нет, то можете попробовать сделать это сейчас. Вы получите гору ссылок, на разного рода книги по этой теме. Огромная армия авторов сейчас пишет об этом, НО! давайте разберемся... Практически все из них пишут об одном и том же, не двигаясь с мертвой точки. Все пытаются научить нас рисовать снеговиков, рюмочки, прыгающие мячи и т.п. И практически никто еще не написал ни слова о дизайне уровней игр, о шейдерах Mental Ray, скелетной анимации, морфинге. Это ведь совсем не сложно по сути своей. Но (опять это "но") сегодняшние авторы не хотят писать об этом. Они ориентируются на слабого пользователя макса, который сможет купить их книжку, поковыряться и скорее всего забросить освоение программы. А это будет уже не важно. Деньги автор уже получил.

Не хочу никого обидеть из авторов, тем более есть такие, перед которыми я преклоняюсь. Точнее будет сказать не перед которыми, а перед которым. Михаил Маров для меня непререкаемый авторитет. Его труд "Энциклопедия 3ds Max 6" есть моё руководство и опора. Правда не будет почти ни для кого откровением, что по энциклопедиям научиться предмету нельзя. Нужны учебные пособия, а вот тут самое узкое место, особенно в России.

Скажу вот что: Кто более всех заинтересован в том, чтобы продукт осваивало все большее количество пользователей? Больше всех авторы программы и ее владельцы. Им совершенно не хочется, чтобы их продукт изучали долго и нудно. Им хочется, чтобы пользователь понял очень быстро, чем их программа лучше, удобнее, дружественней чем подобная ей. Они не планируют выпуска еще кучи книг, а поэтому в том единственном учебнике стараются изложить все так, чтобы понять его мог практически каждый и он, этот каждый, смог подружиться с программой и сделать свой выбор в её пользу.

 

 
Сайт создан в системе uCoz
Rambler's Top100